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BROKEN ARROW / 战术沙盘

OPERATIONS ATLAS · COMMUNITY TACTICS
七张战场 · 离线可用
玩家原始战术图,可拖动与缩放

全局视角
左键旋转 · 右键 / Shift 平移 · 滚轮缩放
点击箭头或右侧分队,查看战术与批注 · 双击点位聚焦
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构建战场…
当前浏览器未能启用 WebGL。仍可点击「战术原图」查看七张图与分队说明。
SOURCES & METHODOLOGY

关于这份战术沙盘

真实地图高程与建筑 + 玩家战术图的手工整理。三维路线是用于阅读和讨论的示意,播放不代表真实行军速度、战斗结果或视线计算。

地图资源:通过 BArmory 地图页找到 n4lab / nconnector 的 BA Maps。复用其公开地图数据中的高程、实景底图、建筑几何与实例、森林分布;页面为独立实现,未复制原站应用。地形采样至 257 × 257,建筑使用原资源低精度模型,本版默认关闭树林显示,仅保留建筑;战术笔画按原图彩色笔画配准,不再合成单一折线。

战术来源:用户提供的七张 PNG,署名按图保留为「陵点捌伍」。右侧内容为人工概括,分队路线以原图彩色笔画(含分支与虚线)配准到三维地表;侦察 / 防空 / 架设符号与原文批注可在图上点击查看。

配准与版本:原图与地图通过地物特征点配准,旋转与缩放后投射至三维地表。地图点位标签以原战术图为准,因版本不同,可能与现版本游戏点位不同;例如切尔尼亚城区的 A / B、机场最右侧点名等。原图叠加用于核对,不能用于米级测距。

离线与权属:所有展示所需数据与 Three.js 已嵌入 HTML,无需联网或服务器。原游戏资产归其权利人;社区地图与战术原图的再分发许可未在已查看页面中明确,公开发布前需核实相应授权。本文件保留来源,供本地研究与交流。

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